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Ejecución magistral de sus funciones.

Volante Force Feedback hecho con taladro eléctrico

Aug 04, 2023

Cuando se trata de controladores para juegos de carreras, quizás no haya mejor opción que un volante con retroalimentación de fuerza. Con un motor incorporado para empujar contra el volante exactamente en el momento adecuado, pueden imitar de manera realista el comportamiento del volante de un automóvil real. El único inconveniente importante es el costo, ya que los controladores a menudo alcanzan varios cientos de dólares. [Jason] pensó que no debería ser tan difícil construir uno con algunas piezas de repuesto y comenzó a construir este prototipo de volante con retroalimentación de fuerza por sí mismo.

Conseguir el motor del volante no fue tan sencillo como pensó originalmente. El primer lugar que miró fue una impresora vieja, pero el motor de CC que extrajo de ella no tenía suficiente torque para hacer que el controlador se comportara de manera realista, por lo que recurrió a un motor de alto torque proveniente de un controlador de impacto alimentado por batería. Esto también tiene la ventaja de venir junto con una caja de cambios planetaria, lo que mantiene el tamaño bajo, además de incluir su propio circuito de alta corriente. La impresora tampoco resultó ser una pérdida total, ya que el codificador de la impresora se utilizó para enviar datos de posición sobre el volante al juego de carreras. El control del dispositivo es un Arduino, que realiza una doble función: envía información del controlador desde el volante y recibe instrucciones de retroalimentación de fuerza del juego para accionar el motor en el volante.

Después de imprimir en 3D un estuche y fijarlo a un banco de trabajo, las pruebas iniciales resultaron prometedoras. [Jason] puede sentir el motor del taladro eléctrico empujando el volante en el momento adecuado. Sin embargo, hay algunos problemas que resolver con el prototipo, ya que el mecanismo de acoplamiento entre el motor y el volante no es lo suficientemente fuerte como para resistir los saltos y es probable que eventualmente se rompa. Esperamos ver videos futuros cuando se resuelvan estos problemas, pero mientras tanto recomendamos echar un vistazo a este mouse con retroalimentación de fuerza para descubrir otras formas de hacer que las experiencias de videojuegos sean más inmersivas.